コマンドって何?
コマンドとはプレイヤーを特定の位置に一瞬でテレポートさせたり、マイクラの構造物を一瞬で探したりと、チート行為を可能にするシステムです。
コマンドを使うための準備
ワールドを作成する時に、その他のワールド設定のチートの許可をオンにしておきます。し忘れた場合は、LANに公開からチートの許可:オンと設定することでコマンドが使用できます。
コマンドの使い方
キーボードから T や / (スラッシュ)を打ち込むと、画面の左下に黒い帯のようなものが現れます。(チャットウィンドウ)
ここにコマンドを入力することでコマンドが使用できます。
簡単コマンド紹介
/time set 時間を変更するコマンド
時間帯を変更するコマンドは4種類。朝・昼・夜・夜中の中から選ぶことができます。
①朝に変更
日照センサーから出力されるパワーは10になる明るさ
②昼に変更
日照センサーから出力されるパワーは15で最大の明るさです。
③夜に変更
日照センサーから出力されるパワーは2の明るさです。
④夜中に変更
日照センサーから出力されるパワーは0ので真っ暗になります。
/weather 天候を変更するコマンド
天候を晴れ・雨・雷雨の3種類に変更できるコマンド。
①clear 晴れに変更
②rain 雨に変更
③thunder 雷雨に変更
/gamemode ゲームモードを変更するコマンド
ゲームモードを変更するためのコマンド。
サバイバル・クリエイティブ・スペクテーター・アドベンチャーの4つから選べます。
①survival サバイバルに変更
②creative クリエイティブに変更
③spectator スペクテーターに変更
④adventure アドベンチャーに変更
/difficulty ゲームの難易度を変更するコマンド
ゲームの難易度を変更することができるコマンドです。
①easy イージーに変更
②normal ノーマルに変更
③hard ハードに変更
④peaceful ピースフルに変更
エンティティを召喚するコマンド
/summonコマンドは、特定のエンティティを召喚するコマンドです。
モンスターや動物などのMobはもちろん、武器なども召喚できます。
- /summon <エンティティ名> [x] [y] [z] <データタグ>
位置を特定しないとプレイヤーの位置に召喚されます。
例:ボートを召喚するコマンド
エンティティ一覧
/summon minecraft:エンティティ名 を変更して使います。
| エリアの効果雲 | area_effect_cloud |
| リードの結び目 | leash_knot |
| 絵画 | painting |
| 額縁 | item_frame |
| 防具立て | armor_stand |
| エヴォーカーの牙 | evocation_fangs |
| エンドクリスタル | ender_crystal |
| 投げられた卵 | egg |
| 射った矢 | arrow |
| 投げられた雪玉 | snowball |
| 火の玉 | fireball |
| 小さな火の玉/ 発射されたファイヤーチャージ |
small_fireball |
| 投げられたエンダーパール | ender_pearl |
| 投げられたエンダーアイ | eye_of_ender_signal |
| 投げられたスプラッシュポーション | potion |
| 投げられたエンチャントの瓶 | xp_bottle |
| ウィザーの頭蓋骨 | wither_skull |
| ロケット花火 | fireworks_rocket |
| 射った光の矢 | spectral_arrow |
| シュルカーの弾 | shulker_bullet |
| ドラゴンの火の玉 | dragon_fireball |
| ラマの唾 | llama_spit |
| 着火したTNT | tnt |
| 落下中のブロック (砂利、 砂、金床、ドラゴンの卵) |
falling_block |
| コマンドブロック付きトロッコ | commandblock_minecart |
| ボート | boat |
| トロッコ | minecart |
| チェスト付きトロッコ | chest_minecart |
| かまど付きトロッコ | furnace_minecart |
| TNT付きトロッコ | tnt_minecart |
| ホッパー付きトロッコ | hopper_minecart |
| スポナー付きトロッコ | spawner_minecart |
| エルダーガーディアン | elder_guardian |
| ウィザースケルトン | wither_skeleton |
| ストレイ | stray |
| ハスク | husk |
| 村人ゾンビ | zombie_villager |
| エヴォーカー | evocation_illager |
| ヴェックス | vex |
| ヴィンディケーター | vindicator |
| クリーパー | creeper |
| スケルトン | skeleton |
| クモ | spider |
| ジャイアント | giant |
| ゾンビ | zombie |
| スライム | slime |
| ガスト | ghast |
| ゾンビピッグマン | zombie_pigman |
| エンダーマン | enderman |
| 洞窟グモ | cave_spider |
| シルバーフィッシュ | silverfish |
| ブレイズ | blaze |
| マグマキューブ | magma_cube |
| エンダードラゴン | ender_dragon |
| ウィザー | wither |
| ウィッチ | witch |
| エンダーマイト | endermite |
| ガーディアン | guardian |
| シュルカー | shulker |
| スケルトンホース | skeleton_horse |
| ゾンビホース | zombie_horse |
| ロバ | donkey |
| ラバ | mule |
| コウモリ | bat |
| ブタ | pig |
| ヒツジ | sheep |
| ウシ | cow |
| ニワトリ | chicken |
| イカ | squid |
| オオカミ | wolf |
| ムーシュルーム | mooshroom |
| スノウゴーレム | snowman |
| ヤマネコ | ocelot |
| アイアンゴーレム | villager_golem |
| ウマ | horse |
| ウサギ | rabbit |
| シロクマ | polar_bear |
| ラマ | llama |
| 村人 | villager |
好きな場所にブロックを設置するコマンド
/setblockコマンドは、好きな位置にブロックを置くことができるコマンドです。
- /setblock <x> <y> <z> <ブロック名> [データ値|状態] [元のブロックの処理] [データタグ]
例:レッドストーンブロックを設置
(-283 63 -1147 の位置にレッドストーンブロックが設置されます)
元のブロックの処理について
これはsetblockで置く座標に既に他のブロックが存在する場合、どのような処理をするのかを選択できます。
特に指定のない場合は、replaceが選ばれます。
①破壊(destroy)
置き換える座標にあったブロックは破壊され、アイテムとして取得できます。
(-283 63 -1147 の位置にあったレッドストーンブロックが破壊され新たにレッドストーンブロックが設置されます。破壊されたものはアイテムになります)
②保持(keep)
keepを指定すると、置き換える座標に空気以外があった場合は、ブロックは置き換わりません。
③置き換え(replace)
replaceを指定すると、もともとあったブロックは消滅し、指定したブロックに置き換わります。
(-283 63 -1147 の位置にあったレッドストーンブロックがレッドストーンダストに置き換わります。破壊されたものはアイテムになります)
好きな場所にテレポートするコマンド
今いる場所から好きな場所にどこにでも一瞬で移動できるコマンド。
F3で現在地を確認してから移動しましょう。
Y座標は、60以下だと地面のことが多いので66~80くらいが良いでしょう。
/tp X座標 Y座標 Z座標
(『X座標0、Y座標65、Z座標0』にテレポート)
シード値を調べるコマンド
自分のワールドマップのシード値を調べるためのコマンドです。
シード値を知るとで、ワールドマップを配布したり、他の人のワールドと同じ世界で遊ぶことができるようになります。
キルコマンド
自分以外の友好的MOBと敵対的MOBを全てキルしてくれるコマンドです。
/fillコマンド
指定のエリアのブロックを変更するコマンド。
①replace 指定したエリアを全て指定のブロックに置き換える
/fill (スタート地点の)X Y Z (終了地点の)X Y Z 好きなブロック名 replace
指定したエリア全てを希望のブロックに変えることができるようになります。
(上の画像のようになります)
②hollow 指定したエリア内部を空気ブロック、枠部分を指定のブロックに置き換える
/fill (スタート地点の)X Y Z (終了地点の)X Y Z 好きなブロック名 hollow
指定のエリアの枠を指定のブロックに変え、内側を空気ブロックに変えることができます。
(上の画像のようになります)
③keep 指定したエリアの空気ブロックだけを希望のブロックに置き換える
/fill (スタート地点の)X Y Z (終了地点の)X Y Z 好きなブロック名 keep
指定したエリア内の空気ブロックだけを指定のブロックに変えることができるコマンド

(上の画像のように中の空気部分が水に変更されます。)
)
④outline 指定したエリアの枠部分のみ置き換える
/fill (スタート地点の)X Y Z (終了地点の)X Y Z 好きなブロック名 outline
指定したエリアの内側には変えないまま、枠部分のみを指定のブロックに変更することができるコマンドです。
(上の画像のように中はレッドストーンのまま外側だけ安山岩に変更されます。)
)
/locatebiome バイオームを探すコマンド
- /locatebiome <バイオームID>
/locatebiomeに続いて行きたいバイオーム名を入力することで、現在地から一番近いところのバイオームの座標を知ることができます。
平原を探す
ビーチを探す
バイオーム一覧
/locatebiome <バイオームID>の<バイオームID>を変更して使います。
| 冷たい海 | cold_ocean |
| 冷たい深海 |
deep_cold_ocean
|
| ぬるい海 |
lukewarm_ocean
|
| ぬるい深海 |
deep_lukewarm_ocean
|
| 暖かい海 | warm_ocean |
| 暖かい深海 |
deep_warm_ocean
|
| 河川 | river |
| 凍った川 | frozen_river |
| 砂浜 | beach |
| 石の海岸 | stone_shore |
| 雪の砂浜 | snowy_beach |
| 森林 | forest |
| 森のある丘陵 | wooded_hills |
| 花の森 | flower_forest |
| シラカバの森 | birch_forest |
| シラカバの森の丘陵 |
birch_forest_hills
|
| 巨大シラカバの森 |
tall_birch_forest
|
| 巨大シラカバの丘陵 | tall_birch_hills |
| 暗い森 | dark_forest |
| 暗い森の丘陵 |
dark_forest_hills
|
| ジャングル | jungle |
| ジャングルの丘陵 | jungle_hills |
| 変異したジャングル |
modified_jungle
|
| ジャングルの端 | jungle_edge |
| 変異したジャングルの端 |
modified_jungle_edge
|
| 竹林 |
bamboo_jungle
|
| 竹林の丘 |
bamboo_jungle_hills
|
| タイガ | taiga |
| タイガの丘陵 | taiga_hills |
| タイガの山 |
taiga_mountains
|
| 雪のタイガ | snowy_taiga |
| 雪のタイガの丘陵 |
snowy_taiga_hills
|
| 雪のタイガの山 |
snowy_taiga_mountains
|
| 巨大樹のタイガ |
giant_tree_taiga
|
| 巨大樹のタイガの丘陵 |
giant_tree_taiga_hills
|
| 巨大マツのタイガ |
giant_spruce_taiga
|
| 巨大マツのタイガの丘陵 |
giant_spruce_taiga_hills
|
| キノコ島 |
mushroom_fields
|
| キノコ島の海岸 |
mushroom_field_shore
|
| 湿地帯 | swamp |
| 湿地の丘陵 | swamp_hills |
| サバンナ | savanna |
| サバンナの高原 |
savanna_plateau
|
| 荒廃したサバンナ |
shattered_savanna
|
| 荒廃したサバンナの高原 |
shattered_savanna_plateau
|
| 平原 | plains |
| ヒマワリ平原 |
sunflower_plains
|
| 砂漠 | desert |
| 砂漠の丘陵 | desert_hills |
| 砂漠の湖 | desert_lakes |
| 雪のツンドラ | snowy_tundra |
| 雪山 |
snowy_mountains
|
| 氷樹 | ice_spikes |
| 山岳 | mountains |
| 森のある山 |
wooded_mountains
|
| 砂利の山 |
gravelly_mountains
|
| 砂利の山+ |
modified_gravelly_mountains
|
| 山麓 |
mountain_edge
|
| 荒野(メサ) | badlands |
| 荒野の高原 |
badlands_plateau
|
| 変異した荒野の高原 |
modified_badlands_plateau
|
| 森のある荒野の高原 |
wooded_badlands_plateau
|
| 変異した森のある荒野の高原 |
modified_wooded_badlands_plateau
|
| 侵食された荒野 |
eroded_badlands
|
| ネザーの荒地 | nether_wastes |
| 真紅の森 | crimson_forest |
| 歪んだ森 | warped_forest |
| ソウルサンドの谷 |
soul_sand_valley
|
| ジ・エンド | the_end |
| 小さなエンド島 |
small_end_islands
|
| エンドの内陸部 | end_midlands |
| エンドの高地 | end_highlands |
| エンドのやせ地 | end_barrens |
| 奈落 | the_void |
/locate ダンジョンを探すコマンド
ワールド内に生成される建造物の場所を探すコマンドです。
- /locate <生成物>
テレポートするコマンドと一緒に使うと、一瞬で目的地まで飛ぶことができるので便利です。
魔女の家を探す
一番近い魔女の家を探すコマンド。
森の洋館を探す
なかなか出会えない森の洋館が一瞬で見つかるコマンド。
イグルーを探す
探しづらいイグルーを一瞬で探し出せるコマンド。
前哨基地を探す
ピレジャーたちの前哨基地を探すコマンド。
建造物の一覧
/locate <生成物>の<生成物>の部分に英語の部分を入れて使います。
| 村 | village |
| 要塞 | stronghold |
| ネザー要塞 | fortress |
| 埋まった財宝 | buried_treasure |
| エンドシティ | endcity |
| ジャングルの寺院 | jungle_pyramid |
| 砂漠のピラミッド | desert_pyramid |
| 海底神殿 | monument |
| 海底遺跡 | osean_ruin |
| 難破船 | shipwreck |
| 廃坑 | mineshaft |
| ピグリンの砦 |
bastion_remnant
|
| 残党の砦 | bastion_remnant |
| 廃墟と化したネザーゲート | ruined_potal |
| 水中遺跡 | ocean_ruin |
/gamerule ゲームの仕様を変更するコマンド
- /gamerule <ルール名> [値]
- ゲームルールの値を変更もしくは照会するコマンドです。
時間を進まなくさせるコマンド
時間をストップさせるためのコマンドです。
止まった時間を進ませるコマンド
一度止めた時間を再び進ませるコマンドです。
天候を固定するコマンド
晴れの天気をキープするのに使われたりします。
一切のMOBが湧かないようにするコマンド
MOBがこれ以上湧かないようにするコマンドです。
MOBを湧かせるようにするコマンド
MOBを再び湧かせるためのコマンドです。
作物の成長速度を変えるコマンド
- 作物の成長スピード
- 葉ブロックの自然破壊スピード
- 草ブロックの伝播スピード
などを変えてくれるコマンドです。
0にすることでこれらのスピードは止まり、300に設定すると通常の10倍のスピードで作物が成長します。
コマンド/gamerule一覧
-
ルール名 説明 デフォルト Java Edition announceAdvancementsチャット欄に進捗を知らせるかどうか。 trueはい コマンドブロックを有効にするかどうか。 trueいいえ commandBlockOutput
(BE:commandblockoutput)コマンドブロックの実行ログを、表示するかどうか。 trueはい disableElytraMovementCheckエリトラを装備しているプレイヤーの、速度チェックを無効にするかどうか。 falseはい doDaylightCycle
(BE:dodaylightcycle)昼夜サイクルと月の満ち欠けが進むかどうか。 trueはい doEntityDrops
(BE:doentitydrops)エンティティを破壊した時に、アイテムが落ちるかどうか。 trueはい doFireTick
(BE:dofiretick)炎が燃え広がり、自然に消火するかどうか。 trueはい doLimitedCraftingWhether players should only be able to craft recipes that they’ve unlocked firstプレイヤーが最初にロックを解除したレシピのみを作成できるかどうか falseはい doMobLoot
(BE:domobloot)Mob がアイテムを落とすかどうか。 trueはい doMobSpawning
(BE:domobspawning)Mob が自然にスポーンするかどうか。これはモンスタースポナーには影響しない。 trueはい doTileDrops
(BE:dotiledrops)ブロックを破壊した時に、アイテムが落ちるかどうか。 trueはい doWeatherCycle
(BE:doweathercycle)天気が自動で変動するかどうか。 trueはい drowningDamage溺れているときにダメージを受けるかどうか。 trueはい fallDamage落下ダメージを受けるかどうか。 trueはい fireDamage炎上ダメージを受けるかどうか。 trueはい gameLoopFunctionゲームティックごとに関数を実行するかどうか。 -はい keepInventory
(BE:keepinventory)死亡時にアイテムや経験値を保持するかどうか。 falseはい logAdminCommandsサーバーログに管理ログを表示するかどうか。 trueはい maxCommandChainLengthチェーンコマンドブロックが「チェーン」する回数。 65536はい maxEntityCrammingプレイヤーや Mob が重なり合える最大数。これを超えると0.5秒ごとに 3 の窒息ダメージを受ける。0にすることで無効化できる。このダメージはサバイバルモードもしくはアドベンチャーモードのプレイヤー、そしてコウモリ以外のすべての Mob が受ける。また、重なり合えるエンティティにはスペクテイターモードのプレイヤーも含まれるが、コウモリとボート、トロッコは含まれない。
24はい mobGriefing
(BE:mobgriefing)クリーパー、ゾンビ、エンダーマン、ガスト、ウィザー、エンダードラゴン、ウサギ、ヒツジ、そして村人が、ブロックの変更と破壊をできるかどうか。村人、ゾンビ、スケルトン、そしてゾンビピグリンがアイテムを拾うかどうかも、これで設定される。 trueはい naturalRegeneration満腹度が充分あるときに、体力が自然回復するかどうか。アイテムなどによるものは含まれない。 trueはい pvp他のプレイヤーにダメージを与えられるかどうか。 trueいいえ randomTickSpeed植物の成長、葉の枯死といったランダムなブロックティックが、1チャンクにつき何ティック発生するか。0にすると無効化され、高い値になるほど植物の成長や葉の枯死などが起こりやすい。 (JE)3 (BE)1はい reducedDebugInfoデバッグ画面の情報の、すべてを表示するか一部を表示するか。F3 + B や F3 + G を押した時の、エンティティの当たり判定やチャンクの境界を表示するかどうかも設定できる。 falseはい sendCommandFeedback
(BE:sendcommandfeedback)プレイヤーの実行したコマンドのログを表示するかどうか。コマンドブロックがコマンドの出力結果を保存するかどうかにも影響する。 trueはい showDeathMessages死亡メッセージを表示するかどうか。ペットの死亡メッセージにも影響する。 trueはい spawnRadiusプレイヤーの初期スポーン地点の範囲を、ワールドのスポーン地点からのブロック半径で指定する。 10はい spectatorsGenerateChunksスペクテイターモードでもチャンクを生成するかどうか。 trueはい /giveコマンド
対象のプレイヤーにアイテムを渡す。
/give <player>[<selectors>] <item>[<NBT>] [<count>]スポナー
スポナーを手に入れるコマンド。
最初は『ブタのスポナー』として手に入ります。
インベントリから好きなスポーンエッグを取り出し、それをスポナーに向かって右クリックして好きなMOBのスポナーが作れます。コピペして使おう/give @p minecraft:spawnerコマンド内の@pには”プレイヤー(自分自身)に”という意味があります。
マルチでプレイする場合には、@以降にアイテムを与えたい人のプレイヤー名を入れることで自分以外の誰かにアイテムをあげることもできます。変数 機能 @p最も近いプレイヤー @rランダムなプレイヤー @a全てのプレイヤー @e全てのエンティティ @sコマンドを実行したエンティティ コマンドブロック
コマンドブロックを手に入れるコマンド。
コピペして使おう/give @p minecraft:command_blockバリアブロック
バリアブロックを呼び出すコマンド。
落下防止に使われたりするブロックです。
どこに置いたか見られるのはクリエイティブモードでバリアブロックを手に持っているときだけです。コピペして使おう/give @p minecraft:barrier











役に立ちました!ありがとうございます❗
アニメ
役に立ちました❗このサイトは、学校のパソコンでもブロックされずに、マイクラのコマンドを知ることができました❗Scratchのマイクラの方で使わせていただきますね❗((ちなみにコマンド覚えたよ〜((殴
色々なコマンドがしれました!
もしよければ自分が動物になれるコマンドも出してください!!
参考になりました!!ありがとうございます!!!!